誰も見ていない時間

ゲーム、読書、マンガ、ライフハックなどの雑記

2018-08-22から1日間の記事一覧

Mayaのアニメーションでコンストレイントの切り替えとUnityへの出力方法

Mayaでコンストレイントを使用したアニメーションの作成と、Unityへの出力について解説します。昨日の記事の続編みたいな形ですね。ゲーム開発だとキャラクターに武器を持たせるときなどにコンストレイントはよく使用されています。 MayaからUnityへコンスト…